Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11

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Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11

Messagepar tiking » Mar 19 Mar, 2019 08:23

La simulation s'améliore d'année en année. Avec la réalité virtuelle l'immersion est de mieux en mieux. Ça ne peut que s'améliorer.

Voici 2 petits vols effectués dans le coin de Sherbrooke pour donner une idée du rendu :

https://www.youtube.com/watch?v=pqGkozlipMA

https://www.youtube.com/watch?v=iQWoJK3OGa4

Et photos du setup :

https://photos.app.goo.gl/wtqnr8Y5t6KiGk4R6

https://photos.app.goo.gl/sRk9j4wcpSFEow8d8
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11

Messagepar marmotte79 » Jeu 21 Mar, 2019 06:37

Salut tiking,

Utilise-tu juste X-plane 11 ou tu as ajouter des modules ? car je trouve que tu as plus de definition des Batiments...

mais c'est vrai que la réalité virtuelle a été beaucoup améloire pour une meilleurs immersion.

Christian
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11

Messagepar tiking » Jeu 21 Mar, 2019 06:59

Salut Christian,

Oui j'utilise quelques plugins/outils pour améliorer les détails et la qualité du rendu.

J'utilise un outil qui s'appelle Ortho4XP qui permet d'aller télécharger et intégrer les textures de différent fournisseur de cartes (google maps et bing maps entre autre) et l'outil utilise les données de open street map pour positionner les batiments, routes et forêts. Ça permet d'avoir un visuel quand même assez réaliste. Mais je manque de disque dur car chaque tuile de 1 degré par 1 degré prend environ 8GB d'espace disque !

J'utilise aussi un plugin appelé Active Sky XP pour générer les conditions météo plus réalistement (vent, turbulence, etc) et plus détaillées que ce que X-Plane peut générer nativement.

Il y a aussi le plugin xVision pro qui permet de modifier les paramètres du shader de X-Plane pour améliorer les couleurs et la lumière pour aider au réalisme.

J'ai aussi modélisé manuellement tous les bâtiments de CYSC et CZBM (assez long à faire mais ça vaut la peine) à partir de photos trouvées sur le web et aussi à partir des visites virtuelles que les 2 aéroports offrent sur leur site. Je vais essayer cet été d'aller voir en vrai et prendre de meilleures photos à CYSC pour améliorer les détails de mes modèles.

Le problème avec X-Plane pour le moment est que pour pouvoir voler avec les détails au maximum en VR ça prend une machine pas mal performante. Mais ils sont à optimiser et à améliorer X-Plane pour aider aux performances.

Je me suis aussi fait un Cobra Stick pour voler les hélicos :
https://photos.app.goo.gl/mm22xtyGZ8HeeNn4A

Je vois dans ton profil que tu es de Sherbrooke aussi.

Sébastien
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11

Messagepar marmotte79 » Ven 22 Mar, 2019 11:58

Salut Sébastien,

Merci pour les infos sur les Addon ;)p , j'ai déjas commencer a explorer Ortho4XP .. suivre

oui effecitvement je suis de Sherbrooke.

Christian
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